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평방 피트 계산기 그리기

캔버스에 모양을 그려서 면적을 계산합니다. 클릭하여 점을 배치하고 모양을 닫은 다음 면적을 평방 피트 단위로 즉시 확인하세요.

공식: 그려진 점의 신발끈 공식

계산하기 위해 그려라

모서리 점을 배치하려면 아래 캔버스를 클릭하세요. 면적은 신발끈 공식을 사용하여 계산됩니다. 스케일(피트당 픽셀 수)을 먼저 설정하십시오.

총면적
0평방 피트

평방피트를 계산하는 방법 그리기

이 대화형 도구를 사용하면 캔버스에 직접 모양을 그리고 둘러싸인 영역을 계산할 수 있습니다. 정확한 측정값이 없을 때 불규칙한 영역을 빠르게 추정하는 데 이상적입니다.

사용방법

  1. 규모를 설정 — 1피트에 해당하는 픽셀 수를 결정합니다(기본값은 20).
  2. 캔버스를 클릭하세요 모양의 모서리 점을 배치합니다.
  3. 3개 이상의 포인트를 배치하세요. 닫힌 모양을 형성합니다.
  4. "면적 계산"을 클릭하세요. 평방 피트를 계산합니다.

규모 결정

영역의 한 차원을 알고 있는 경우(예: 벽 길이가 20피트) 해당 벽을 그리고 픽셀 수를 계산한 다음 픽셀을 20으로 나누어 축척 비율을 얻습니다.

정확성을 위한 팁

  • 모서리 위치에 정확하게 점을 배치합니다.
  • 실수한 경우 "지우기"를 사용하여 다시 시작하세요.
  • 곡선 경계를 따라 점이 많을수록 정확도가 향상됩니다.
  • 복잡한 모양의 경우 섹션으로 나누어 별도로 계산합니다.
일반적인 질문

자주 묻는 질문

도면 계산기는 어떻게 작동하나요? +

캔버스를 클릭하여 모양의 모서리 점을 배치합니다. 스케일(피트당 픽셀 수)을 먼저 설정하십시오. 계산기는 그려진 점에 신발끈 공식을 사용합니다.

올바른 규모를 어떻게 결정합니까? +

하나의 차원을 알고 있다면 해당 가장자리를 그리고 픽셀 수를 계산하십시오. 스케일 팩터를 얻으려면 픽셀을 알려진 거리(피트)로 나눕니다.

몇 포인트가 필요합니까? +

삼각형을 형성하려면 최소 3개의 점이 필요합니다. 점이 많을수록 더 정확한 모양이 제공됩니다. 곡선 경계를 따라 추가 점을 추가합니다.